我认为这种类型的核心是让玩家“认为”他们可以改变故事中的某些东西,而不是有更多的结局。这是可以预测的,但这并不重要。经典的悲剧说明了这一点。"一群完全不知名的家伙谈论恐怖电影。。。既定行为者和高度安全拘留的实际囚犯共同努力本身就是一个信息。"。"该节目缺乏任何原创的想法或概念。"。"。。怀疑我们这一代人会不会再拍一部这样的电影。疯狂的坏。





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